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Space Invaders

Space Invaders

Space Invaders est un jeu vidéo d'arcade classique créé par Tomohiro Nishikado et publié par Taito en 1978. Ce jeu a marqué un tournant dans l'histoire des jeux vidéo, devenant rapidement un phénomène mondial. Il a été l'un des premiers à introduire des mécanismes de jeu innovants avec un concept simple et addictif.

Dans Space Invaders, le joueur contrôle un canon laser en bas de l'écran. Avec ce canon, il doit détruire des vagues d'aliens descendantes avant qu'elles n'atteignent la base. Les aliens se déplacent de gauche à droite tout en descendant lentement vers le bas à chaque fois qu'ils arrivent sur l'un des côtés. À mesure que les ennemis se voient éliminés, la vitesse de déplacement des aliens augmente. Le joueur doit également éviter les projectiles ennemis tout en essayant de détruire le plus grand nombre possible d'aliens.

Ce qui distingue Space Invaders, c'est son gameplay engageant et son concept du score élevé. Il incite les joueurs à se surpasser pour atteindre les sommets du tableau des scores. De plus, le jeu a été l'un des premiers à utiliser des effets sonores dynamiques qui augmentaient en intensité au fur et à mesure que le joueur progressait, ajoutant une tension palpable à l'expérience de jeu.

Le succès de Space Invaders a conduit à la création de nombreuses versions et adaptations sur divers supports. Le jeu a très vite trouvé le chemin des consoles de jeu domestiques et des ordinateurs personnels.

Le design visuel simple, mais efficace de Space Invaders, avec ses aliens iconiques et ses graphismes pixelisés, est devenu emblématique. Le jeu a non seulement influencé la conception des jeux ultérieurs, mais il a également contribué à populariser les jeux vidéo comme une forme de divertissement légitime. Space Invaders est une légende qui continue son petit bonhomme de chemin depuis déjà plusieurs décennies.

  • Question sur

    Combien de rangées horizontales d'aliens apparaissent initialement dans le jeu ?

    • 5
    • 4
    • 3
    • 6

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Quel est le principal objectif du joueur dans Space Invaders ?

    • Éliminer tous les aliens avant qu'ils atteignent le bas de l'écran
    • Sauver des otages
    • Détruire un vaisseau mère
    • Recueillir des artefacts

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Combien de temps a-t-il fallu à Tomohiro Nishikado pour développer Space Invaders ?

    • 1 an
    • 6 mois
    • 8 mois
    • 4 mois

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Combien d'aliens y a-t-il au total dans la première vague ?

    • 55 aliens
    • 50 aliens
    • 60 aliens
    • 45 aliens

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Quel joueur détient le titre du plus haut score à Space Invaders avec 1 114 020 points ?

    • Eric Furrer
    • John Doe
    • Jane Smith
    • Alan Turing

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Combien y a-t-il de différents types de vaisseaux ennemis ?

    • 4
    • 3
    • 5
    • 6

    Correct Incorrect

  • Question sur

    En quelle année Space Invaders est-il sorti au Japon ?

    • En 1978
    • En 1980
    • En 1975
    • En 1983

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Quel fabricant de jeux d'arcade a sorti une version flipper de Space Invaders en 1980 ?

    • Midway Manufacturing Company
    • Bally
    • Williams
    • Gottlieb

    Correct Incorrect

  • Question sur

    En quelle année Space Invaders a-t-il été sélectionné pour représenter le Japon par l'agence des affaires culturelles du pays ?

    • En 1998
    • En 2006
    • En 1995
    • En 2002

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Combien de jeux vidéo sont sortis dans la série Space Invaders depuis sa création ?

    • 13
    • 18
    • 11
    • 9

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Avec combien de vies le joueur commence-t-il sa partie ?

    • 3
    • 4
    • 5
    • 2

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Qu'est-ce qui apparaît de manière aléatoire au-dessus des envahisseurs et donne des points bonus lorsqu'il est détruit ?

    • Un vaisseau-mèree
    • Un astéroïde
    • Une étoile
    • Un satellite

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Combien y a-t-il de niveaux dans le jeu ?

    • 100
    • 120
    • 150
    • 180

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Quel type de pièce de monnaie a connu une pénurie au Japon en raison de la popularité du jeu "Space Invaders" ?

    • Les pièces de 100 yen
    • Les pièces de 50 yen
    • Les pièces de 500 yen
    • Les pièces de 10 yen

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Combien de boucliers possède le joueur en début de partie ?

    • 4
    • 5
    • 3
    • 6

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Quelle société a développé Space Invaders ?

    • Taito
    • Nintendo
    • Sega
    • Atari

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Dans la version originale, quelle est la couleur de votre vaisseau, de vos boucliers ainsi que de vos ennemis et de vos scores ?

    • Blanc sur un fond noir
    • Vert sur un fond noir
    • Blanc sur un fond gris
    • Vert sur un fond blanc

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Combien de vagues différentes d'ennemis y a-t-il dans Super Space Invaders ’91 ?

    • 43
    • 58
    • 61
    • 35

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Pour célébrer le 30ᵉ anniversaire de la série, Taito a sorti une version spéciale de Space Invaders dans laquelle vous pouvez incarner l'ennemi. Quel est le titre de cette version, qui se distingue par son approche de jeu d'action tactique ?

    • Space Invaders Get Even
    • Space Invaders Alien Attack
    • Space Invaders Tactical Strike
    • Space Invaders Invasion Command

    Correct Incorrect

  • Question sur

    Quatre technologies principales alimentent Space Invaders: World Defense, la nouvelle version du jeu sortie en 2023, pour projeter les envahisseurs extraterrestres dans le monde réel. Il s'agit de l'ARCore de Google, l'API Géospatiale de Google, l'API OpenWeather et de … ?

    • L'API de Géométrie Streetscape
    • L'API de Cartographie Intelligente Meta
    • L'API de Localisation GPS Avancée
    • L'API de Vision par Ordinateur capturée par caméra

    Correct Incorrect

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