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Squid Game : Les jeux

Squid Game Les jeux
Vingt questions pour revenir sur les jeux, les personnages et les mécaniques implacables de la série à succès sud-coréenne.

Squid Game Les jeux s’inspire d’épreuves enfantines transformées en véritables mécanismes de survie, où la stratégie côtoie la brutalité. Dès l’ouverture, 1, 2, 3 soleil impose le ton : le moindre mouvement entraîne une élimination immédiate. Puis vient le Dalgona, où les joueurs doivent détacher un motif délicat dans un biscuit sans le briser.

Dès la deuxième phase, Squid Game Les jeux introduit des duels plus personnels et plus cruels. Le jeu des billes pousse les candidats à affronter leurs propres alliés, dans un contexte de tromperie ou de sacrifice. Plus tard, le pont de verre oblige à distinguer les plaques solides de celles qui cèdent au moindre pas. Ce défi repose autant sur le hasard que sur le calcul, renforçant la tension à chaque traversée.

Parmi les épreuves les plus physiques figure le tir à la corde. Ici, l’effort collectif ne suffit pas toujours : une stratégie défensive s’avère déterminante. Squid Game Les jeux intègre également des jeux plus traditionnels, naguère présents dans les cours de récréation, comme la toupie ou les osselets. Le Pentathlon à six jambes repose sur une coopération forcée, obligeant les joueurs à synchroniser leurs mouvements sous peine de chute. Cette épreuve met en lumière la gestion de l’effort et la capacité d’adaptation. Dans le petit manège, le tournis devient mortel : les participants doivent agir de plus en plus rapidement, mêlant stratégie, alliances et trahisons. Le jeu du cache-cache, quant à lui, s’impose comme l’un des plus violents, excluant tout sentiment : il faut tuer pour survivre.

En parallèle, certains jeux introduisent une forme de chaos contrôlé. Le massacre nocturne surgit sans avertissement, opposant les participants dans une obscurité totale, à mains nues et sans règles explicites. Dans un autre registre, en marge des jeux officiels, Squid Game Les jeux intègre Pierre-feuille-ciseaux ou la roulette russe, des jeux en apparence anodins mais subtilement manipulés par les organisateurs pour servir des intérêts cachés.

Des épreuves comme le Ddakji, utilisé dès le recrutement, posent déjà les bases du système de domination qui s’installe. Dans Pain ou loterie, les choix proposés sont biaisés, révélant une mécanique d’injustice déguisée.

Le jeu du calamar, dernier affrontement de la saison 1, mêle contact physique, course et tromperie. Bien qu’il s’agisse à l’origine d’un simple jeu de terrain, ses règles s’effacent progressivement au profit d’un affrontement total. Le jeu final, le calamar aérien, variante du précédent, introduit une dimension à la fois tactique, violente et hautement psychologique.

  • Question sur

    Lors de la compétition des biscuits, les joueurs doivent extraire une forme sans la briser. Comment s'appelle cette épreuve ?

    Lors de la compétition des biscuits, les joueurs doivent extraire une forme sans la briser. Comment s'appelle cette épreuve ?
    • Le dalgona
    • Le bungeoppang
    • Le tteok
    • Le yakgwa

    Correct Wrong

  • Question sur

    Dans le jeu du calmar aérien, quelle est l’inscription visible sur le mur, bien qu’elle contraste avec la brutalité de l’épreuve ?

    Dans le jeu du calmar aérien, quelle est l’inscription visible sur le mur, bien qu’elle contraste avec la brutalité de l’épreuve ?
    • 안전 제일 (qui signifie La sécurité avant tout)
    • 위험 구역 (qui signifie Zone dangereuse)
    • 철수 금지 (qui signifie Défense de reculer)
    • 생존 우선 (qui signifie Priorité à la survie)

    Correct Wrong

  • Question sur

    Dans la saison 1, à peine arrivés, les VIP assistent au suicide du joueur 069 dans le dortoir. L’un d’eux réagit avec colère en l’insultant. Quelle est la raison de cette colère ?

    • Il a parié 1 million de dollars sur ce joueur
    • Il considère que les joueurs doivent mourir pendant les jeux
    • Sa mort entraine la modification du jeu suivant
    • Il ne supporte pas la lâcheté

    Correct Wrong

  • Question sur

    Dans la première saison, lors du premier jeu “1,2,3 Soleil”, quel est le tout premier joueur à se faire éliminer ?

    Dans la première saison, lors du premier jeu “1,2,3 Soleil”, quel est le tout premier joueur à se faire éliminer ?
    • Le joueur 324
    • Le joueur 119
    • Le joueur 012
    • Le joueur 456

    Correct Wrong

  • Question sur

    Dans Pierre, feuille, ciseaux moins une, couplé à la roulette russe, Monsieur Kim est disqualifié et meurt car il n'a pas retiré une de ses mains comme le prévoit la règle. Quelles étaient les deux options qu’il avait choisies ?

    Dans Pierre, feuille, ciseaux moins une, couplé à la roulette russe, Monsieur Kim est disqualifié et meurt car il n'a pas retiré une de ses mains comme le prévoit la règle. Quelles étaient les deux options qu’il avait choisies ?
    • La feuille et le ciseau
    • La pierre et la feuille
    • Le ciseau et le pierre
    • La feuille et le ciseau

    Correct Wrong

  • Question sur

    Que demande de restituer le recruteur aux sans-abri, une fois qu’ils ont perdu au jeu du pain ou de la loterie ?

    Que demande de restituer le recruteur aux sans-abri, une fois qu’ils ont perdu au jeu du pain ou de la loterie ?
    • La pièce qui lui a servi à gratter son jeu de hasard
    • Le jeu de hasard
    • Le prix de son ticket de loterie
    • L'emballage du pain

    Correct Wrong

  • Question sur

    Pour l’épreuve du pentathlon à six jambes, combien de temps les joueurs ont-ils pour se répartir en équipes ?

    Pour l’épreuve du pentathlon à six jambes, combien de temps les joueurs ont-ils pour se répartir en équipes ?
    • 10 minutes
    • 3 minutes
    • 5 minutes
    • 15 minutes

    Correct Wrong

  • Question sur

    Que représente la pierre dans le jeu de la pierre volante ?

    Que représente la pierre dans le jeu de la pierre volante ?
    • Une pierre tombale
    • Une pierre sacrée
    • La pierre de l'espoir
    • La pierre de la liberté

    Correct Wrong

  • Question sur

    Quel joueur prend l’initiative de se rapprocher de Deok-su, le joueur 101, afin d’obtenir sa protection lors du massacre nocturne ?

    Quel joueur prend l’initiative de se rapprocher de Deok-su, le joueur 101, afin d’obtenir sa protection lors du massacre nocturne ?
    • Han Mi-nyeo, joueur 212
    • Myung-gi, joueur 333
    • Park Ji-Hoon, joueur 250
    • Kang Sae-byeok, joueur 067

    Correct Wrong

  • Question sur

    Dans l’un des jeux, le petit copain masculin de la célèbre poupée d'1,2,3 Soleil entre en scène. Mais pour quel jeu ?

    Dans l’un des jeux, le petit copain masculin de la célèbre poupée d'1,2,3 Soleil entre en scène. Mais pour quel jeu ?
    • La corde à sauter
    • Le tir à la corde
    • Le pont en verre
    • Le cache-cache

    Correct Wrong

  • Question sur

    Le tir à la corde oppose deux équipes. Combien de joueurs compte chaque équipe au départ ?

    Le tir à la corde oppose deux équipes. Combien de joueurs compte chaque équipe au départ ?
    • 10 joueurs
    • 8 joueurs
    • 12 joueurs
    • 6 joueurs

    Correct Wrong

  • Question sur

    Le ddakji est présenté lors du recrutement. Quel est l'objectif de ce jeu ?

    Le ddakji est présenté lors du recrutement. Quel est l'objectif de ce jeu ?
    • Retourner la tuile posée au sol
    • La tuile posée au sol doit avoir ses plis orientés vers le haut, tandis que celle lancée par le joueur doit être placée face lisse vers le haut.
    • Taper la tuile au sol afin que les deux tuiles se retrouvent dans le même sens
    • Faire rebondir la tuile posée au sol le plus haut possible

    Correct Wrong

  • Question sur

    Lors du jeu du pont de dalles de verre, combien de paires de dalles les joueurs doivent-ils franchir ?

    Lors du jeu du pont de dalles de verre, combien de paires de dalles les joueurs doivent-ils franchir ?
    • 18 paires
    • 12 paires
    • 20 paires
    • 10 paires

    Correct Wrong

  • Question sur

    Au cours de l’épreuve des billes, quelle liberté est laissée aux participants ?

    Au cours de l’épreuve des billes, quelle liberté est laissée aux participants ?
    • Ils choisissent les règles de leur partie
    • Ils peuvent changer de partenaire en cours de jeu
    • Ils peuvent décider de faire équipe contre un autre duo
    • Ils peuvent tuer eux-mêmes leur adversaire

    Correct Wrong

  • Question sur

    Lors du pentathlon à six jambes, comment s’appelle le mini-jeu d’osselets coréens ?

    Lors du pentathlon à six jambes, comment s’appelle le mini-jeu d’osselets coréens ?
    • Le gong-gi
    • Le nanta
    • Le jegi
    • Le tajaon

    Correct Wrong

  • Question sur

    Lors du cache-cache de la saison 3, que doivent faire les joueurs rouges afin d'être qualifiés ?

    Lors du cache-cache de la saison 3, que doivent faire les joueurs rouges afin d'être qualifiés ?
    • Tuer au moins un joueur de l'équipe bleue
    • Tuer un joueur de l'équipe bleue avant de trouver la sortie
    • Récupérer les 3 sortes de clés différentes des joueurs de l'équipe bleue
    • Tuer au moins deux joueurs de l'équipe bleue

    Correct Wrong

  • Question sur

    Dans le carrousel, au début du jeu, combien de pièces sont disponibles autour de la plateforme ?

    Dans le carrousel, au début du jeu, combien de pièces sont disponibles autour de la plateforme ?
    • 50 pièces
    • 36 pièces
    • 60 pièces
    • 24 pièces

    Correct Wrong

  • Question sur

    Dans la première saison, quel jeu officiel était le seul à autoriser un contact physique violent entre adversaires ?

    Dans la première saison, quel jeu officiel était le seul à autoriser un contact physique violent entre adversaires ?
    • Le jeu du calmar
    • Le tir à la corde
    • Le ddakji
    • Le jeu des billes

    Correct Wrong

  • Question sur

    Dans son équipe, Seon-nyeo, la chamane autoproclamée, perd son sang-froid alors qu'elle doit lancer la toupie. Qui lui met une gifle pour la recadrer ?

    Dans son équipe, Seon-nyeo, la chamane autoproclamée, perd son sang-froid alors qu'elle doit lancer la toupie. Qui lui met une gifle pour la recadrer ?
    • Cho Hyun-ju
    • Han Mi-nyeo
    • Le joueur 119
    • Geum-ja

    Correct Wrong

  • Question sur

    Dans l'équipe de Gi-hun, quel joueur est désigné pour passer l’épreuve du volant, permettant à son équipe d’accéder à la victoire ?

    Dans l'équipe de Gi-hun, quel joueur est désigné pour passer l’épreuve du volant, permettant à son équipe d’accéder à la victoire ?
    • Le joueur 001
    • Le joueur 067
    • Le joueur 218
    • Le joueur 276

    Correct Wrong

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