Meccano est un jeu de construction conçu en 1901 à Liverpool, sous l’impulsion de Frank Hornby. Conçu à l'origine pour initier les enfants aux principes de la mécanique, il se compose de pièces métalliques perforées. On y trouve également des engrenages, des axes, des vis et des écrous. Ce système modulaire permet d'assembler une multitude de modèles. Certains sont simples, d'autres bien plus élaborés. Ils favorisent ainsi l'apprentissage pratique des concepts mécaniques.
Au fil des décennies, la marque a su évoluer tout en conservant sa fonction pédagogique. Dans les années 1920 et 1930, l'entreprise est devenue un des plus grands fabricants de jouets au Royaume-Uni. Elle produisait notamment les trains Hornby et les Dinky Toys. Dès cette période, la diffusion de Meccano s’est intensifiée dans de nombreux foyers. Cette expansion a permis à la marque de s’imposer à l’international. Elle a installé des usines en France, en Espagne et en Argentine. Grâce à une stratégie d’exportation structurée, elle a répondu à des demandes variées. Elle a aussi adapté ses modèles aux habitudes locales.
L’aspect éducatif du jeu est indéniable. En manipulant les pièces pour construire des modèles, les enfants développent leur coordination œil-main. Ils renforcent aussi leur motricité fine et leur capacité à résoudre des problèmes. Par cette approche concrète, Meccano devient un outil apprécié dans les activités pédagogiques. De plus, cette activité stimule l’imagination et encourage la créativité. Les possibilités de construction restent nombreuses. Les adultes passionnés de modélisme y trouvent aussi un intérêt technique. Comme avec les K’Nex, certains kits permettent de construire des structures articulées ou des mécanismes complexes. Des projets sont même utilisés en classe, notamment en cours de technologie ou de sciences.
La marque a également intégré des technologies actuelles pour rester adaptée aux usages contemporains. En réponse à ces nouveaux usages, Meccano a conçu des modules compatibles avec des outils numériques simples. Le Meccanoid, un robot interactif, combine la construction traditionnelle avec des fonctions modernes. Parmi elles : la reconnaissance vocale et la programmation via une application mobile. Cette adaptation montre que la marque intègre de nouveaux outils tout en gardant ses objectifs pédagogiques. Le système évolue avec les besoins, sans renoncer à sa logique d’assemblage mécanique.
En 2013, la société canadienne Spin Master a acquis la marque. Elle a poursuivi son développement tout en respectant ses fondements éducatifs. En janvier 2025, Spin Master a annoncé un accord de licence avec Addo Play. Cette société britannique développe une nouvelle gamme de produits. Cette collaboration vise à proposer des ensembles adaptés aux jeunes enfants. Elle prévoit aussi de nouveaux partenariats thématiques. Le catalogue inclura des constructions inspirées de domaines spécifiques. On y retrouvera, par exemple, l’architecture ou les véhicules de secours.
Découvrez l'univers de Meccano en visitant le site officiel : meccano.com